叶芷雁 发表于 2025-11-18 21:00:11

Spring AI Alibaba 项目源码学习(十一)-Hook

Hook 机制分析

请关注微信公众号:阿呆-bot
概述

本文档分析 Spring AI Alibaba Agent Framework 中的 Hook(钩子)机制,包括 Hook 接口、AgentHook、ModelHook 的设计、实现原理、执行位置、跳转机制以及具体实现类。
入口类说明

Hook - 钩子接口

Hook 是所有钩子的基接口,定义了钩子的基本能力。
核心职责:

[*]定义钩子名称
[*]定义钩子类型
[*]定义执行位置
[*]定义跳转能力
关键代码:
public interface Hook {
        String getName();

        HookType getHookType();

        List<JumpTo> canJumpTo();

        /**
       * Get the positions where this hook should be executed.
       * By default, this method checks for the @HookPositions annotation on the implementing class.
       *
       * @return array of HookPosition values
       */
        default HookPosition[] getHookPositions() {
                HookPositions annotation = this.getClass().getAnnotation(HookPositions.class);
                if (annotation != null) {
                        return annotation.value();
                }
                // Default fallback based on hook type
                if (this instanceof AgentHook) {
                        return new HookPosition[]{HookPosition.BEFORE_AGENT, HookPosition.AFTER_AGENT};
                } else if (this instanceof ModelHook) {
                        return new HookPosition[]{HookPosition.BEFORE_MODEL, HookPosition.AFTER_MODEL};
                }
                return new HookPosition;
        }
}HookPosition - 执行位置

HookPosition 枚举定义了钩子的执行位置。
关键代码:
public enum HookPosition {
        /**
       * Hook executes before the agent starts processing
       */
        BEFORE_AGENT,

        /**
       * Hook executes after the agent completes processing
       */
        AFTER_AGENT,

        /**
       * Hook executes before the model is called
       */
        BEFORE_MODEL,

        /**
       * Hook executes after the model returns a response
       */
        AFTER_MODEL
}AgentHook - Agent 级别钩子

AgentHook 在 Agent 执行前后插入逻辑。
关键代码:
public interface AgentHook extends Hook {

    default CompletableFuture<Map<String, Object>> beforeAgent(OverAllState state, RunnableConfig config) {
      return CompletableFuture.completedFuture(Map.of());
    }

    default CompletableFuture<Map<String, Object>> afterAgent(OverAllState state, RunnableConfig config) {
      return CompletableFuture.completedFuture(Map.of());
    }

}ModelHook - 模型级别钩子

ModelHook 在模型调用前后插入逻辑。
关键代码:
public interface ModelHook extends Hook {

    default CompletableFuture<Map<String, Object>> beforeModel(OverAllState state, RunnableConfig config) {
      return CompletableFuture.completedFuture(Map.of());
    }

    default CompletableFuture<Map<String, Object>> afterModel(OverAllState state, RunnableConfig config) {
      return CompletableFuture.completedFuture(Map.of());
    }

    @Override
    default HookType getHookType() {
      return HookType.MODEL;
    }
}JumpTo - 跳转目标

JumpTo 枚举定义了钩子可以跳转的目标。
关键代码:
public enum JumpTo {
        tool,
        model,
        end
}Hook 集成机制

Graph 集成

Hook 被集成到 ReactAgent 的 Graph 中:
关键代码:
// Add hook nodes
                for (Hook hook : hooks) {
                        if (hook instanceof AgentHook agentHook) {
                                graph.addNode(hook.getName() + ".before", agentHook::beforeAgent);
                                graph.addNode(hook.getName() + ".after", agentHook::afterAgent);
                        } else if (hook instanceof ModelHook modelHook) {
                                graph.addNode(hook.getName() + ".beforeModel", modelHook::beforeModel);
                                if (modelHook instanceof HumanInTheLoopHook humanInTheLoopHook) {
                                        graph.addNode(hook.getName() + ".afterModel", humanInTheLoopHook);
                                } else {
                                        graph.addNode(hook.getName() + ".afterModel", modelHook::afterModel);
                                }
                        }
                        else {
                                throw new UnsupportedOperationException("Unsupported hook type: " + hook.getClass().getName());
                        }
                }

                // Categorize hooks by position
                List<Hook> beforeAgentHooks = filterHooksByPosition(hooks, HookPosition.BEFORE_AGENT);
                List<Hook> afterAgentHooks = filterHooksByPosition(hooks, HookPosition.AFTER_AGENT);
                List<Hook> beforeModelHooks = filterHooksByPosition(hooks, HookPosition.BEFORE_MODEL);
                List<Hook> afterModelHooks = filterHooksByPosition(hooks, HookPosition.AFTER_MODEL);

                // Determine node flow
                String entryNode = determineEntryNode(beforeAgentHooks, beforeModelHooks);
                String loopEntryNode = determineLoopEntryNode(beforeModelHooks);
                String loopExitNode = determineLoopExitNode(afterModelHooks);
                String exitNode = determineExitNode(afterAgentHooks);

                // Set up edges
                graph.addEdge(START, entryNode);
                setupHookEdges(graph, beforeAgentHooks, afterAgentHooks, beforeModelHooks, afterModelHooks,
                                entryNode, loopEntryNode, loopExitNode, exitNode, true, this);
                return graph;工具注入机制

Hook 可以通过 ToolInjection 接口注入工具:
关键代码:
private void setupToolsForHooks(List<Hook> hooks, AgentToolNode toolNode) {
                if (hooks == null || hooks.isEmpty() || toolNode == null) {
                        return;
                }

                List<ToolCallback> availableTools = toolNode.getToolCallbacks();
                if (availableTools == null || availableTools.isEmpty()) {
                        return;
                }

                for (Hook hook : hooks) {
                        if (hook instanceof ToolInjection) {
                                ToolInjection toolInjection = (ToolInjection) hook;
                                ToolCallback toolToInject = findToolForHook(toolInjection, availableTools);
                                if (toolToInject != null) {
                                        toolInjection.injectTool(toolToInject);
                                }
                        }
                }
        }具体实现

ModelCallLimitHook - 模型调用限制钩子

ModelCallLimitHook 限制模型调用次数,防止过度调用。
关键代码:
@HookPositions({HookPosition.BEFORE_MODEL, HookPosition.AFTER_MODEL})
public class ModelCallLimitHook implements ModelHook {

        private static final String THREAD_COUNT_KEY = "__model_call_limit_thread_count__";
        private static final String RUN_COUNT_KEY = "__model_call_limit_run_count__";

        private final Integer threadLimit;
        private final Integer runLimit;
        private final ExitBehavior exitBehavior;

        @Override
        public CompletableFuture<Map<String, Object>> beforeModel(OverAllState state, RunnableConfig config) {
                // Read current counts from state
                int threadModelCallCount = state.value(THREAD_COUNT_KEY, Integer.class).orElse(0);
                int runModelCallCount = state.value(RUN_COUNT_KEY, Integer.class).orElse(0);

                // Check if limits are already exceeded (before making the call)
                boolean threadLimitExceeded = threadLimit != null && threadModelCallCount >= threadLimit;
                boolean runLimitExceeded = runLimit != null && runModelCallCount >= runLimit;

                if (threadLimitExceeded || runLimitExceeded) {
                        if (exitBehavior == ExitBehavior.ERROR) {
                                throw new ModelCallLimitExceededException(...);
                        }
                        else if (exitBehavior == ExitBehavior.END) {
                                // Add message indicating limit was exceeded and jump to end
                                String message = buildLimitExceededMessage(...);
                                List<Message> messages = new ArrayList<>((List<Message>) state.value("messages")
                                                .orElse(new ArrayList<>()));
                                messages.add(new AssistantMessage(message));

                                Map<String, Object> updates = new HashMap<>();
                                updates.put("messages", messages);
                                return CompletableFuture.completedFuture(updates);
                        }
                }

                return CompletableFuture.completedFuture(Map.of());
        }

        @Override
        public CompletableFuture<Map<String, Object>> afterModel(OverAllState state, RunnableConfig config) {
                // Read current counts from state
                int threadModelCallCount = state.value(THREAD_COUNT_KEY, Integer.class).orElse(0);
                int runModelCallCount = state.value(RUN_COUNT_KEY, Integer.class).orElse(0);

                // Increment counters after the model call
                Map<String, Object> updates = new HashMap<>();
                updates.put(THREAD_COUNT_KEY, threadModelCallCount + 1);
                updates.put(RUN_COUNT_KEY, runModelCallCount + 1);
                return CompletableFuture.completedFuture(updates);
        }功能:

[*]跟踪线程级别和运行级别的模型调用次数
[*]达到限制时终止 Agent 或抛出异常
[*]支持跳转到 END
HumanInTheLoopHook

HumanInTheLoopHook 实现交互机制,允许人工干预 Agent 执行。
功能:

[*]在模型调用后暂停执行
[*]等待人工输入或确认
[*]根据人工反馈决定继续或终止
PIIDetectionHook - PII 检测钩子

PIIDetectionHook 检测和处理个人身份信息(PII)。
功能:

[*]检测消息中的 PII
[*]标记或过滤敏感信息
[*]保护用户隐私
关键类关系

以下 PlantUML 类图展示了 Hook 系统的类关系:

关键流程

以下 PlantUML 时序图展示了 Hook 的执行流程:

实现关键点说明

1. Graph 节点集成

Hook 被转换为 Graph 节点:

[*]每个 Hook 方法对应一个节点
[*]节点名称格式:{hookName}.{methodName}
[*]通过边连接形成执行链
2. 位置分类

Hook 按位置分类:

[*]BEFORE_AGENT:Agent 执行前
[*]AFTER_AGENT:Agent 执行后
[*]BEFORE_MODEL:模型调用前
[*]AFTER_MODEL:模型调用后
3. 链式执行

Hook 按顺序链式执行:

[*]beforeAgent hooks 按顺序执行
[*]beforeModel hooks 按顺序执行
[*]afterModel hooks 按逆序执行
[*]afterAgent hooks 按逆序执行
4. 跳转机制

Hook 可以通过 canJumpTo() 定义跳转能力:

[*]JumpTo.tool:跳转到工具节点
[*]JumpTo.model:跳转到模型节点
[*]JumpTo.end:跳转到结束节点
跳转通过状态中的 jump_to 键控制。
5. 工具注入

Hook 可以通过 ToolInjection 接口注入工具:

[*]在 Graph 初始化时自动注入
[*]支持按名称或类型匹配
[*]用于 Hook 内部功能实现
6. 状态更新

Hook 通过返回 Map 更新状态:

[*]返回的 Map 会合并到当前状态
[*]支持键策略控制更新方式
[*]可以修改消息、添加元数据等
总结说明

核心设计理念


[*]生命周期钩子:在 Agent 和 Model 的关键生命周期点插入逻辑
[*]Graph 集成:Hook 作为 Graph 节点集成到执行流程
[*]跳转控制:支持灵活的流程控制,可以跳转到不同节点
[*]工具注入:支持 Hook 使用工具实现复杂功能
关键优势


[*]灵活性:可以在多个位置插入自定义逻辑
[*]可扩展性:易于添加新的 Hook 实现
[*]流程控制:支持跳转机制实现复杂流程
[*]解耦设计:Hook 与核心逻辑解耦
解决的问题


[*]监控和限制:通过 ModelCallLimitHook 限制调用次数
[*]人工干预:通过 HumanInTheLoopHook 实现人工干预
[*]安全检测:通过 PIIDetectionHook 检测敏感信息
[*]工具集成:通过 ToolInjection 支持 Hook 使用工具
使用场景


[*]ModelCallLimitHook:需要限制模型调用次数的场景
[*]HumanInTheLoopHook:需要人工审核或确认的场景
[*]PIIDetectionHook:需要保护用户隐私的场景
[*]自定义 Hook:需要扩展 Agent 功能的场景
Hook 机制为 Agent Framework 提供了强大的扩展能力,使开发者能够在 Agent 生命周期的关键点插入自定义逻辑,实现复杂的业务需求。

来源:程序园用户自行投稿发布,如果侵权,请联系站长删除
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

茹静曼 发表于 前天 06:47

懂技术并乐意极积无私分享的人越来越少。珍惜
页: [1]
查看完整版本: Spring AI Alibaba 项目源码学习(十一)-Hook