咸和璧 发表于 2025-9-23 11:49:02

不定高元素动画实现方案(下)

前情

最近小程序接了一个需求,需要实现一个列表,列表可展开收起,展开收起需要有一个动画效果,而列表个数不定且每项内容高度也不固定,所以是一个不定高的收起展开效果,于是特意抽时间尝试了一些动画实现方案,特此记录
通过js+css变量来实现

实现思路是js获取要实现动画元素的高度,再通过css变量把高度设置在元素上,当hover的时候,把元素的高度设为css变量
关键代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<title>JS Bin</title>
</head>
<body>

   
      header
      <ulid="list" >
      <li>scale111111111</li>
      <li>scale2222222222</li>
      <li>scale333333333</li>
      <li>scale444444444</li>
      </ul>
   

</body>
</html>*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.container{
width: 100%;
overflow: hidden;
}
.header{
width: 100%;
height: 48px;
background-color: #ccc;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.list{
background-color: green;
height: var(--height)
}document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
var list = document.querySelector('#list')
list.style.setProperty('--height', list.scrollHeight + 'px')
})演示地址:https://jsbin.com/besufuyihe/edit?html,css,js,output

注意:
css动画使用比js要简单,同时性能上也会有优势,所以能用css实现的就尽量用css实现,此方式兼容性棒,JS干预也不是特别多
通过js+Flip动画来实现

FLIP是一种高性能动画技术,常用于实现复杂动画,代表四个步骤:

[*]First(初始):记录元素的初始状态
[*]Last(最终):设置元素到最终状态并记录
[*]Invert(反转):计算差异并将元素恢复到初始状态
[*]Play(播放):应用过渡效果并播放动画
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<title>JS Bin</title>
</head>
<body>

   
      header
      <ul >
      <li>Flip111111111</li>
      <li>Flip2222222222</li>
      <li>Flip333333333</li>
      <li>Flip444444444</li>
      </ul>
   

</body>
</html>*{
   margin: 0;
   padding: 0;
}
.container{
width: 100%;
height: 48px;
overflow: hidden;
}
.header{
width: 100%;
height: 48px;
background-color: #ccc;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.list{
background-color: green;
}document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
// 获取容器元素
const containero = document.querySelector('#container')

// 鼠标进入容器时的FLIP动画实现
containero.addEventListener('mouseenter', () => {
    // 第一步(F-First):记录初始状态(隐式的,初始高度为48px)
   
    // 第二步(L-Last):设置元素为最终状态,获取自然高度
    containero.style.height = 'auto';
    const conh = containero.scrollHeight; // 获取内容实际高度
   
    // 第三步(I-Invert):将元素恢复到初始状态
    containero.style.height = '48px';
    containero.offsetHeight; // 触发重绘,确保样式应用
   
    // 第四步(P-Play):添加过渡效果并播放动画到最终状态
    containero.style.transition = 'height .4s';
    containero.style.height = conh + 'px';
})

// 鼠标离开时恢复初始高度
containero.addEventListener('mouseleave', () => {
    containero.style.height = '48px';
})
})演示地址:https://jsbin.com/barihazasi/edit?html,css,js,output

注意:
Flip用于实现一些复杂动画是非常常见的方式,动画还是使用css3的transition,还是遵守一个原则,能用css实现动画的还是用css来做
纯js来实现

早期js实现动画都是使用setInterval/setTimeout来实现动画效果的,现在如果要用js来实现动画可以使用requestAnimationFrame来代替,来看一下他们的对比
1. 触发时机与刷新频率

[*]setTimeout/setInterval:

[*]按照指定的时间间隔(毫秒)触发回调函数
[*]时间间隔是近似值,实际执行会受 JavaScript 线程繁忙程度影响
[*]即使页面处于后台或隐藏状态,仍可能继续执行
[*]刷新频率固定,无法与显示器刷新率同步

[*]requestAnimationFrame:

[*]由浏览器决定执行时机,通常与显示器刷新率同步(60Hz 屏幕约每 16ms 执行一次)
[*]自动调整执行频率以匹配设备性能
[*]当页面处于后台或标签页隐藏时,会暂停执行以节省资源
[*]执行时机在浏览器重绘之前,确保动画平滑

2. 性能表现

[*]setTimeout/setInterval:

[*]可能导致动画卡顿或跳帧,因为无法与浏览器渲染周期对齐
[*]多个定时器同时运行时可能导致性能问题
[*]高频率定时器 (如 10ms) 可能导致浏览器过度渲染,消耗不必要的资源

[*]requestAnimationFrame:

[*]浏览器会优化动画执行,确保流畅性
[*]自动调整帧率,在性能不足时降低频率
[*]不会在页面不可见时执行,节省 CPU/GPU 资源

关键代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<title>JS Bin</title>
</head>
<body>

   
      header
      <ul >
      <li>js111111111</li>
      <li>js2222222222</li>
      <li>js333333333</li>
      <li>js444444444</li>
      </ul>
   

</body>
</html>*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.container{
width: 100%;
height: 48px;
overflow: hidden;
}
.header{
width: 100%;
height: 48px;
background-color: #ccc;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.list{
background-color: green;
}document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {const containero = document.querySelector('#container')// 初始高度为48px(与CSS中定义的一致)const initH = 48;// 获取容器完全展开时的高度const conh = containero.scrollHeight;// 每一帧增加/减少的高度像素const step = 5;// 标记动画是否正在运行,防止多次触发let isAnimating = false;    containero.addEventListener('mouseenter', () => {    // 如果已经在动画中,则不重新开始    if (isAnimating) return;      // 获取当前高度作为起点    let currentHeight = parseInt(containero.offsetHeight);    isAnimating = true;      const expand = function () {      // 增加高度      currentHeight += step;            // 检查是否达到目标高度      if (currentHeight >= conh) {      containero.style.height = conh + 'px';      isAnimating = false;      return;      }            // 设置新高度并继续动画      containero.style.height = currentHeight + 'px';      requestAnimationFrame(expand);    }      // 开始展开动画    requestAnimationFrame(expand);})// 鼠标离开时恢复初始高度containero.addEventListener('mouseleave', () => {    // 如果已经在动画中,则不重新开始    if (isAnimating) return;      // 获取当前高度作为起点    let currentHeight = parseInt(containero.offsetHeight);    isAnimating = true;      const collapse = function () {      // 减少高度      currentHeight -= step;            // 检查是否达到初始高度      if (currentHeight

峰邑 发表于 2025-10-17 03:59:45

过来提前占个楼

凳舒 发表于 2025-11-20 20:15:38

谢谢楼主提供!

役魅肋 发表于 2025-11-27 17:11:25

谢谢分享,辛苦了

仁夹篇 发表于 3 天前

新版吗?好像是停更了吧。
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